松本 昌記

松本 昌記

カーギ・リナック合資会社|ソフトウェア・SI|社内情報システム(CIO・マネージャ)|20人未満|ユーザー(利用者)

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ゲーム以外にも3DCGが手軽に作れる

その他 開発で利用

良いポイント

ゲームエンジンと言えども、コーディングが必要だったり、ビジュアルスクリプトを実装してても基本的な部分しか使えなかったりと不便ですが、UnrealEngilneのブループリントはコーディング無しレベルで作成できるので非常にラクです。ライセンスも緩くなったのでますます使いやすくなりました。

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