松本 昌記
カーギ・リナック合資会社|ソフトウェア・SI|社内情報システム(CIO・マネージャ)|20人未満|ユーザー(利用者)|契約タイプ 無償利用
C#だと圧倒的に優秀
IDE(統合開発環境)で利用
良いポイント
最近はエディタ部分を切り出した「VSCode」が軽さで人気ですが、C#、特にUnityでの開発では親和性が高いです。
特に入力補完が高精度。VSCodeでもプラグイン次第で入力補完ができますが、レベルが違います、痒い所に手が届く感じの入力補完が快適なコーディングをアシストしてくれます。デバッグ機能も優秀です。
改善してほしいポイント
起動が重い、とにかく重い。統合環境であるし、見た目のソースコードだけを読み込んでるわけではないので仕方がないのかもしれませんが、そこだけがネックです。デバッグ環境も同時に起動してると思って待ってますが、長いです。
どのような課題解決に貢献しましたか?どのようなメリットが得られましたか?
コーディングの速度がかなり早くなりました。VSCodeの2倍ぐらいでしょうか。VSCodeの場合は補完ミスが多かったので、補完無しのエディタの方がマシなのでは?と思ってたほどです。特にタイピングの早い人はミスの減少とコーディング速度の向上の両方が手に入ります。