【2025年】3Dデザインのおすすめ10製品(全14製品)を徹底比較!満足度や機能での絞り込みも

掲載製品数:14製品
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3Dデザインとは?

3Dデザインとは、立体的な形状をデジタル空間上で構築・表現する技術のことです。グラフィックデザインやCAD設計、CG制作、建築設計、製造業に至るまで、多様な分野で活用されています。

主な利点は、現実世界では表現が困難な形状も精緻に視覚化できる点にあります。仮想環境上で自由にモデルを操作・修正・観察できるため、設計精度の向上とフィードバックの迅速化に繋がります。

具体的には、プロダクトデザインで試作品の作成前に形状確認を行ったり、建築設計において内装シミュレーションを行ったり、またはアニメーション業界においてキャラクターモデルの制作にも用いられています。

3Dデザインの基礎知識

3Dデザインとは、立体的な形状をデジタル空間上で構築・表現する技術のことです。グラフィックデザインやCAD設計、CG制作、建築設計、製造業に至るまで、多様な分野で活用されています。

主な利点は、現実世界では表現が困難な形状も精緻に視覚化できる点にあります。仮想環境上で自由にモデルを操作・修正・観察できるため、設計精度の向上とフィードバックの迅速化に繋がります。

具体的には、プロダクトデザインで試作品の作成前に形状確認を行ったり、建築設計において内装シミュレーションを行ったり、またはアニメーション業界においてキャラクターモデルの制作にも用いられています。

3Dデザインの機能一覧
基本機能
3Dデザインの比較ポイント
①:対応している業種・用途で比較する
②:対応ファイル形式や互換性で比較する
③:レンダリング性能と処理速度で比較する
④:操作性やUI/UXで比較する
⑤:価格やライセンス形態で比較する
3Dデザインの選び方
①:自社の解決したい課題を整理する
②:必要な機能や選定基準を定義する
③:定義した機能から製品を絞り込む
④:レビューや事例を参考に製品を選ぶ
⑤:無料トライアルで使用感を確認する
3Dデザインの価格・料金相場
買い切り型(オンプレミス型)の価格・料金相場
サブスクリプション型(月額・年額課金型)の価格・料金相場
3Dデザインの導入メリット
設計や試作のコスト削減が可能になる
高品質なビジュアルでプレゼン力が向上する
製品開発のスピードアップにつながる
3Dデザインの導入デメリット
学習コストが高く習得に時間がかかる
専用PCや周辺機器への投資が必要になる
社内ワークフローに合わせた調整が必要
3Dデザインの導入で注意すべきポイント
使用目的に合致したツールを選ぶ
スキルやリテラシーに応じた教育体制を構築する
導入後の運用ルールを事前に策定する
3Dデザインの最新トレンド
生成AIとの連携による自動モデリング
WebGLとリアルタイム3D表示の進化
ノーコード3Dツールの普及
クラウドベースのモデリング環境
メタバース・AR/VR対応の加速

3Dデザインの機能一覧


基本機能

機能 解説
3Dモデリング 平面に作画されたキャラクターの頂点、エッジ、面などに基づくジオメトリ(図形を表す式の係数データの組み合わせ)を使用して立体的な3Dモデルを作成できる
モーションデザイン 3Dモデルに思い通りの動きを加えることができる
ビジュアル エフェクト 映画、テレビ、ゲームなど向けに迫力のある背景やエフェクト(効果)を加え、リアルで魅力的な環境を作成できる
レンダリング 何らかの抽象的なデータ集合を元に、画像や映像、音声などを生成できる機能で、ライティング、マテリアル、カメラなどのシーン変更が可能になる
3D CAD プロダクトデザインにおいて、設計作図や技術ドキュメントの作成を自動化。設計を立体化し、視覚化して共有できる


3Dデザインの比較ポイント

3Dデザインの比較ポイント

  • ①:対応している業種・用途で比較する
  • ②:対応ファイル形式や互換性で比較する
  • ③:レンダリング性能と処理速度で比較する
  • ④:操作性やUI/UXで比較する
  • ⑤:価格やライセンス形態で比較する

①:対応している業種・用途で比較する

3Dデザインの比較ポイントの1つ目としては「対応している業種・用途で比較する」というものが挙げられます。ツールによって、工業製品向けなのか、建築設計向けなのか、あるいはCG制作向けなのか、得意分野が明確に分かれています。

例えば、建築分野ではAutodesk RevitやArchiCADが重宝されており、製造業やプロダクト開発ではSolidWorksやFusion 360が主流です。一方、CGやゲーム開発ではBlenderやMayaが活用されています。用途に合わないツールを選ぶと、必要な機能が不足して作業効率が低下する恐れがあるため、導入前に明確な適用業種を確認することが不可欠です。

②:対応ファイル形式や互換性で比較する

3Dデザインの比較ポイントの2つ目としては「対応ファイル形式や互換性で比較する」という点です。3Dソフト間でのデータ連携や、他のCADソフトとの互換性は業務効率に直結します。

例えば、製造業ではSTLやSTEP、IGESといった形式に対応している必要があります。ゲーム業界ではFBXやOBJ、GLTFといった形式が標準的です。外部連携のしやすさやファイル出力の柔軟性がないと、後工程に多大な負担が発生するため、導入前に使用環境や関連部署の要件を洗い出しておくことが重要です。

③:レンダリング性能と処理速度で比較する

3Dデザインの比較ポイントの3つ目としては「レンダリング性能と処理速度で比較する」という観点が挙げられます。リアルタイムでの表示や高解像度でのレンダリングが必要な場面では、ツール自体の描画エンジン性能が大きく関わってきます。

例えば、Mayaや3ds MaxではArnold、BlenderではCyclesやEeveeといった高度なレンダラーが搭載されており、表現力とスピードの両立を実現しています。一方、低スペック環境での利用が前提となる場合には、軽量な表示モードが用意されているツールが適しています。

④:操作性やUI/UXで比較する

3Dデザインの比較ポイントの4つ目としては「操作性やUI/UXで比較する」という視点です。習得難易度や効率的な作業環境を左右するため、ツールの使いやすさは非常に重要です。

例えば、Fusion 360は初心者にも扱いやすいインターフェースが特徴で、直感的なモデリングが可能です。対して、ZBrushなどは高機能である反面、独自の操作体系があり慣れるまで時間を要するケースも多くあります。そのため、操作性を重視するなら、無料トライアルやチュートリアルの豊富さを基準にするのが効果的です。

⑤:価格やライセンス形態で比較する

3Dデザインの比較ポイントの5つ目としては「価格やライセンス形態で比較する」というものが挙げられます。ソフトによって買い切り型・月額課金型・フリーのオープンソース型など料金体系が大きく異なります。

例えば、Blenderは完全無料でありながら豊富な機能を備えたオープンソースです。一方、RhinoやSolidWorksは高機能である分、ライセンス費用が高額になる傾向があります。予算や導入規模に応じた適切なライセンス選定が求められるため、初期費用と運用コストのバランスを見極めることが重要です。

3Dデザインの選び方

3Dデザインの選び方

  • ①:自社の解決したい課題を整理する
  • ②:必要な機能や選定基準を定義する
  • ③:定義した機能から製品を絞り込む
  • ④:レビューや事例を参考に製品を選ぶ
  • ⑤:無料トライアルで使用感を確認する

①:自社の解決したい課題を整理する

3Dデザインの選び方の1つ目のステップとしては「自社の解決したい課題を整理する」というものが挙げられます。何のために3Dツールを導入するのか、その目的を明確にしないとミスマッチの製品を選んでしまう恐れがあります。

例えば、新製品の試作を高速化したい、社内のCG制作を内製化したいなど、目的に応じて必要な機能や連携環境も変わってくるため、導入の背景を具体的に言語化することが重要です。

②:必要な機能や選定基準を定義する

3Dデザインの選び方の2つ目のステップとしては「必要な機能や選定基準を定義する」というものが挙げられます。目的が明確になったあとは、それに対応する機能要件を洗い出すフェーズです。

リアルタイムレンダリングが必要か、スカルプト機能が必要か、あるいはデータ共有やクラウド連携が必要かなど、機能面・連携面・UI/UXなどを基準化することで比較がしやすくなります

③:定義した機能から製品を絞り込む

3Dデザインの選び方の3つ目のステップとしては「定義した機能から製品を絞り込む」というものが挙げられます。要件定義に沿って、複数のツール候補をリストアップし、順に除外していくプロセスです。

例えば、マルチプラットフォーム対応が必須であれば、その条件を満たさないツールは除外します。優先順位を明確にすることで、選定にかかる時間とリスクを大幅に削減できます。

④:レビューや事例を参考に製品を選ぶ

3Dデザインの選び方の4つ目のステップとしては「レビューや事例を参考に製品を選ぶ」というものが挙げられます。実際にツールを導入している企業の声や、活用事例を確認することで、表面上ではわからない実用性を把握できます。

公式サイトの導入事例、比較サイトの評価、ユーザーコミュニティの投稿などを活用して、機能面・サポート面・学習コストなどを多角的に評価することが重要です。

⑤:無料トライアルで使用感を確認する

3Dデザインの選び方の5つ目のステップとしては「無料トライアルで使用感を確認する」というものが挙げられます。UIや操作フロー、動作の軽快さなどは実際に触れてみなければ判断が難しいため、試用期間を活用することは極めて有効です。

多くの3Dソフトでは体験版や学生版ライセンスが提供されており、導入前に操作感をチェックできます。現場で使うスタッフに試してもらい、評価をフィードバックとして製品選定に反映させることが大切です。

3Dデザインの価格・料金相場

3Dデザインソフトの料金体系は「買い切り型(オンプレミス型)」と「サブスクリプション型(月額・年額課金型)」に大別されます。以下の表は、それぞれの価格帯や特徴をまとめたものです。

ソフトタイプ 初心者向け 中級者向け 上級者・法人向け
買い切り型 0円~3万円程度 3万円~7万円程度 10万円以上
サブスクリプション型 月額1,000円~2,000円程度 月額3,000円~6,000円程度 月額10,000円以上・年契約も可

買い切り型(オンプレミス型)の価格・料金相場

買い切り型の3Dデザインソフトの料金相場としてはおおよそ3万円から10万円を超える価格帯になるのが一般的です。長期的に使用する前提でコストパフォーマンスを重視したい場合に向いています。

例えば、ZBrushは約12万円で一括購入が可能で、スカルプト重視のアーティストに人気があります。一度の投資で将来的な費用負担を抑えられる点が大きな魅力ですが、バージョンアップは別途有料になるケースもあるため、アップデート方針は事前確認が必要です。

サブスクリプション型(月額・年額課金型)の価格・料金相場

サブスクリプション型の3Dデザインソフトの料金相場としては月額1,000円〜10,000円、年額契約であれば割引が適用されるケースも多いです。常に最新機能を使える点と導入コストの低さがメリットです。

Autodesk Fusion 360は月額7,700円程度で、製造・設計に特化した中小企業に好まれています。また、Autodesk Mayaは年間286,000円と高額ですが、映画・ゲーム制作向けの高性能ソフトとしてプロの現場で標準化されています。

3Dデザインの導入メリット

3Dデザインの導入メリット

  • 設計や試作のコスト削減が可能になる
  • 高品質なビジュアルでプレゼン力が向上する
  • 製品開発のスピードアップにつながる

設計や試作のコスト削減が可能になる

3Dデザインのメリットの1つ目としては「設計や試作のコスト削減が可能になる」という点が挙げられます。実物を製作する前にデジタル上でシミュレーション・確認ができるため、材料費や加工費を大幅に抑えることができます。

特に製造業や建築分野において、実寸スケールでのモデル確認や干渉チェックが可能となることで、ミスの削減と品質向上が同時に実現されます。

高品質なビジュアルでプレゼン力が向上する

3Dデザインのメリットの2つ目としては「高品質なビジュアルでプレゼン力が向上する」という点です。リアルなレンダリング表現や動的なアニメーションを用いることで、製品・建築物・サービスの魅力を視覚的に訴求できます。

社内承認やクライアント向けの提案資料としても活用でき、抽象的なアイデアを視覚化することで意思決定スピードが向上する効果も見込めます。

製品開発のスピードアップにつながる

3Dデザインのメリットの3つ目は「製品開発のスピードアップにつながる」という点です。仮想プロトタイプを何度も繰り返し改善できるため、試作段階の見直し時間を削減できます。

また、クラウド対応ソフトを導入すれば、社内外のチーム間でリアルタイムにモデル共有・レビューが可能となり、開発のタイムロスを最小限に抑えることが可能です。

3Dデザインの導入デメリット

3Dデザインの導入デメリット

  • 学習コストが高く習得に時間がかかる
  • 専用PCや周辺機器への投資が必要になる
  • 社内ワークフローに合わせた調整が必要

学習コストが高く習得に時間がかかる

3Dデザインのデメリットの1つ目は「学習コストが高く習得に時間がかかる」という点です。ツールによっては操作方法が複雑で、1つのプロジェクトをこなすまでに多くの知識と経験が必要となる場合があります。

例えば、Mayaや3ds Maxなどは高機能な分、本格的に使いこなすには数ヶ月単位のトレーニングが必要になることも珍しくありません。社内教育体制の構築や外部研修への参加などが必要です。

専用PCや周辺機器への投資が必要になる

3Dデザインのデメリットの2つ目は「専用PCや周辺機器への投資が必要になる」という点です。高解像度なレンダリングや複雑なモデリングには、グラフィック性能の高いマシンが不可欠です。

また、3Dマウス、ペンタブレット、VRゴーグルなどの専用デバイスが必要となるケースもあり、初期導入費用は決して小さくありません。運用前に必要機材とその予算も見積もる必要があります。

社内ワークフローに合わせた調整が必要

3Dデザインのデメリットの3つ目は「社内ワークフローに合わせた調整が必要」という点です。3Dデータの活用には新たなフロー構築や関係部署との連携が必要になります。

例えば、設計部門と営業部門が3Dファイルをどのように共有するか、バージョン管理やアクセス権限のルールを整備しなければ、かえって混乱を招く恐れもあります。

3Dデザインの導入で注意すべきポイント

3Dデザインの導入で注意すべきポイント

  • 使用目的に合致したツールを選ぶ
  • スキルやリテラシーに応じた教育体制を構築する
  • 導入後の運用ルールを事前に策定する

使用目的に合致したツールを選ぶ

3Dデザインの導入で注意すべきポイントの1つ目としては「使用目的に合致したツールを選ぶ」という点です。高機能なツールを選んでも、業務に不要な機能ばかりであれば費用対効果が見合いません。

例えば、建築設計にはRevit、プロダクト開発にはSolidWorks、アニメーションにはBlenderなど、目的別の専用ツールを選ぶことが、効果的かつスムーズな運用につながります

スキルやリテラシーに応じた教育体制を構築する

注意すべきポイントの2つ目は「スキルやリテラシーに応じた教育体制を構築する」という点です。操作習得に時間がかかる3Dツールは、スタッフのスキル差が業務全体のボトルネックになることがあります

そのため、事前にチュートリアル教材や社内研修プログラム、外部講座の受講支援を整えておくことが推奨されます。

導入後の運用ルールを事前に策定する

注意すべきポイントの3つ目は「導入後の運用ルールを事前に策定する」という点です。バージョン管理、バックアップ体制、データフォーマットの統一など、3Dデータの扱いは慎重な設計が必要です。

導入初期段階でルールを曖昧にすると、後々大きな運用負担に繋がるため、社内合意のうえで業務フローを整備する必要があります。

3Dデザインの最新トレンド

3Dデザインの最新トレンド

  • 生成AIとの連携による自動モデリング
  • WebGLとリアルタイム3D表示の進化
  • ノーコード3Dツールの普及
  • クラウドベースのモデリング環境
  • メタバース・AR/VR対応の加速

生成AIとの連携による自動モデリング

3Dデザインの最新トレンドの1つ目としては「生成AIとの連携による自動モデリング」というものが挙げられます。近年はテキストから3Dモデルを生成する技術が進化しており、作業効率の大幅な向上が期待されています。

例として、OpenAIのShap-EやNVIDIAのGET3Dなど、プロンプトベースで形状を生成できる技術が商用化され始めており、モデリング初心者でもプロ品質のモデルを扱える時代が到来しつつあります。

WebGLとリアルタイム3D表示の進化

2つ目のトレンドは「WebGLとリアルタイム3D表示の進化」です。ブラウザベースで高精度な3D表示が可能となったことで、アプリ不要で誰でもモデル確認が可能になり、プレゼンやECサイトの表現力が格段に向上しました。

特に、eコマース分野では製品を360度で表示する「Web3D」の導入が進み、ユーザー体験の向上と購買率の増加に貢献しています。

ノーコード3Dツールの普及

3つ目のトレンドは「ノーコード3Dツールの普及」です。専門的なモデリングスキルがなくても、ドラッグ&ドロップ操作だけで立体表現が可能なツールが台頭しています。

例としてはSplineやVectaryなどがあり、Webデザインや広告領域での活用が増えています。特にデザイナー職以外の非エンジニア層にも3D制作の敷居を下げる技術として注目されています。

クラウドベースのモデリング環境

4つ目のトレンドは「クラウドベースのモデリング環境」です。ブラウザ上でモデリング・共有・編集が完結するソリューションが増加しており、ハードウェア依存から脱却できる点が特徴です。

Autodesk Fusion 360やOnshapeなどは代表的なクラウド型3D CADであり、リモートワークとの親和性が高く、チーム全体での共同作業が可能となっています。

メタバース・AR/VR対応の加速

5つ目のトレンドは「メタバース・AR/VR対応の加速」です。仮想空間でのビジュアル表現需要が高まる中、3Dデータのリアルタイムレンダリングとインタラクティブ性の両立が求められるようになりました。

UnityやUnreal Engineとの連携を前提とした3D制作が主流となり、単なるモデリングから、体験を設計する「空間デザイン」へと役割が広がっているのが近年の特徴です。

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