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キャラクターを放り込み調整すれば好みの画像に

3Dデザインで利用

良いポイント

3Dモデルを使ったワンシーンをCGで組み立てるのがとにかく簡単なところ。
必要なキャラクターのOBJ形式などのファイル、
添え物にする静物を放り込んで配置したあと、
背景はテクスチャとしてPainterで作成するだけ、というのが気楽。
イチから十までふつうのモデリングソフトでやらなくていいのがとにかくよい。

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