松本 昌記

松本 昌記

カーギ・リナック合資会社|ソフトウェア・SI|社内情報システム(CIO・マネージャ)|20人未満|ユーザー(利用者)|契約タイプ 無償利用

企業所属 確認済 利用画像確認
投稿日:

環境がかなり整えられた

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

Unity自体の性能向上もさることながら、周辺環境の充実がかなり進んでいる。特にUnityアセットストアは使いやすい。アセットストア自体がUnityと連動しているので、購入したものを取り込むのが数回のクリックで可能なのは画期的。アセットの管理もしなくてよいのは嬉しい

続きを開く
松本 昌記

松本 昌記

カーギ・リナック合資会社|ソフトウェア・SI|社内情報システム(CIO・マネージャ)|20人未満|ユーザー(利用者)|契約タイプ 有償利用

企業所属 確認済 利用画像確認
投稿日:

様々な分野で活用の可能性アリ

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

ゲームのプラットフォームとして非常に有名ですが、UnityをベースにしたF/Wが多数リリースされていて、そのほとんどが無料(一定の売り上げを上げると有料)で使えます。
ゲームに限らず、表現方法が多彩なプラットフォームとして今後伸びていく可能性が大きいです

続きを開く
松本 昌記

松本 昌記

カーギ・リナック合資会社|ソフトウェア・SI|社内情報システム(CIO・マネージャ)|20人未満|ユーザー(利用者)

企業所属 確認済 利用画像確認
投稿日:

万能なゲームエンジン

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

2D、3D問わず簡単にゲームが作成できます。
C#を利用するので、言語的にもシンプルですし、情報も多いです。
素材も多数販売されているので、簡単に形にできます

続きを開く

ITreviewに参加しよう!