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  • ITコンサルタント
  • ユーザー(利用者)
  • ソフトウェア・SI
  • 300-1000人未満
ゲーム作成に
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

ゲームを作るという目的には定番と言えるソフトウェアです。
3Dはもちろんですが、モバイル用のアプリも開発できますし、何だったらゲーム以外にも活用する事が出来る開発環境が出来上がりました。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

パソコンのスペックにもよりますが、動作が重たいです。
そのため、初期投資としてハイスペックPCは必須になります。
あとは、機能が豊富なのでもっと分かりやすい解説等があれば初心者ユーザー含めもっと多くの方に広がりそう。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

ゲーム開発といえばというところで有名なので、利用ユーザーも多く、分からない事があればネットで調べることによって大抵出てくるので助かりました。

非公開ユーザー
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  • 株式会社スリーブレイン
  • 開発
  • ユーザー(利用者)
  • 情報通信・インターネット
  • 20人未満
誰でも簡単にゲーム開発
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

・無料で使うことができる
・対応しているプラットフォームが多い
・2D、3Dどちらもいける
・使用している人が多くネット上の情報も多い

改善してほしいポイントは何でしょうか?

・エディタを起動して立ち上がるまでに時間がかかる
・ある程度の規模のものを作るには有料のものを使わなくてはならない

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

・プログラムはわからないとダメだがある程度直感的にゲームを作ることができる
・Android、iOSどちらにも対応している

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

ゲームを作成するなら使ってみてください

その他の製品

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  • 社内情報システム(開発・運用管理)
  • ユーザー(利用者)
  • ソフトウェア・SI
  • 20-50人未満
ゲーム開発用
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

ゲーム開発をする上で必要なフレームワークが始めから揃っており、本格的なものを目指すなら追加で拡張出来るため開発しやすいです。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

ゲーム制作がメーンになるため要求されるPCスペックが高いものになるが、致し方ないとこではある。拡張することが前提なので初心者にはハードルが高いように感じる。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

ゲーム開発において、複数のプラットフォームに対応ているため開発環境を変える必要がないのはありがたい。

user
  • trustytrading.work
  • その他専門職
  • ユーザー(利用者)
  • ソフトウェア・SI
  • 20人未満
C#でゲーム開発のIDE
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

ゲーム開発用途のIDEとしてはもはや定番だと思います。
同一コードのプロジェクトで、複数のプラットフォーム、スマホのネイティブアプリを生成可能です。
特にC#で開発できるのはアプリの安定性の観点からもメモリマネージメントが自動ということなのでメリットは大きいです。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

動作が重い。ある程度は致し方がないとは理解しながらも改善の余地はあると思う。
開発PCは必然的にかなりハイスペックは必須となってしまう。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

マルチプラットフォームに対応しているので、守備範囲が広くなります。
定番人気IDEなのでWebにも情報が多いです。開発効率は高いです。

非公開ユーザー
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  • 営業・販売・サービス職
  • ユーザー(利用者)
  • 機械器具
  • 1000人以上
ゲーム開発といえばこれ!
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

ゲーム開発といえば今やほぼスタンダードなソフトウェアだと思います。
モバイル用のアプリやWEBアプリ、3Dゲームに至るまで多種多様な用途で使用する事が出来ました。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

割と直感的に操作しやすく開発する分にはいいのですが、動作が重たいため、パソコンのスペック自体はかなりハイエンドのものが要求されてしまいます。
ゲームを扱うのであれば致し方ないのかなと...

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

様々なマルチプラットフォームに対応しており、開発者ではスタンダードなソフトである事から、使用者が多いため、相談事があった際に聞きやすかったです。
公開されている情報も多いため、扱えるか心配でしたが学びやすかったです。
そのため、初心者なりに開発スピードも延ばすことが出来ました。

伊波 考二
  • イーステジア
  • 経営・経営企画職
  • ユーザー(利用者)
  • 情報通信・インターネット
  • 20人未満
とても良い
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

すべてが揃っている!とにかく多機能で、ゲーム開発・3D作成などこれ一つでほとんどのことは出来ちゃうんじゃないか?って思うほどの高機能です。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

多機能な分インストール、起動などじゃっかん重めなのでスペックが良くないPCでの作業用に軽めのソフトVERがあると助かります。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

急遽3Dのオリジナルキャラクターを作成する必要がありなんの知識もなく始めてみましたが、そんな時間かかることはなく作成できました。スキルがなくてもある程度のものは作れると思います。

非公開ユーザー
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  • 日本アイ・ビー・エム株式会社
  • ITコンサルタント
  • ユーザー(利用者)
  • ソフトウェア・SI
  • 1000人以上
直感的に操作できる
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

3D画面とコードを交互に確認しながら開発を進めることができるため、直感的に操作方法を理解することができる。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

購入したオブジェクトをインポートする際、バージョンエラーか動作がうまくいかない場合がある。
そのほかは特に無い。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

物理シミュレーションを行う際、CUIでコーディングをして結果を図示して確認、というサイクルを繰り返していたが、その両方を一画面で確認することができ、工数削減と質向上につながった。

岡崎 五月
  • 株式会社ピース企画
  • プログラミング・テスト
  • IT管理者
  • 情報通信・インターネット
  • 20人未満
簡単なゲームからクオリティの高いゲームまでこれ一つで!
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

Android、iPhoneのアプリはもちろん、WebアプリやWindows Phoneまで、さまざまなプラットフォームのアプリを作成することが可能です。
またさまざまなAsset(便利なプログラム等)がたくさん公開されており、組み合わせるだけでも十分楽しむことが可能です。
複雑な3Dゲームも一から組むことなく、ローコストで組めてしまうところがポイントです。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

コンパイルした際にすごく簡単なものでもアプリがどうしても大きくなってしまうことですね。
色々と改良はできますが、もう少し全体的にカットできるようにして欲しいです。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

iPhone、Androidを期間的に且つ更新の手間などを削減する際に利用しました。
一つのプロジェクトを管理するだけでどちらも書き出しができるので大幅に楽になりました!

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

ライトゲームなんかを開発している人がいるなら特におすすめです。
課金から通知、さまざまな演出などもたくさん用意されているAssetを使うことで解決できますし、書籍等も多いです。
また開発コストの削減も十分に期待できます。

user
  • 株式会社ワールドインテック
  • 研究
  • ユーザー(利用者)
  • 人材
  • 1000人以上
3Dモデルとゲーム開発活用
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

ゲームを作るなんてRPGツクールくらいしかやったことがありませんでした。Unityに出会ってからは驚きの連続で、ある程度の知識さえあればゲーム開発できてしまうのに驚きです。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

当たり前ですがPCのスペックが足りていないと開発に苦労します。もっともっとライトな環境で開発できたら嬉しいなというワガママはありますが改善してほしいポイントは特にないです。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

ゲーム開発は非常に難しいものだと思っていましたが、Udemyというオンライン学習サービスでも簡単なゲーム開発講義が準備されていたりするので興味のある方は是非ともチャレンジしてみてください。

非公開ユーザー
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  • デザイン・クリエイティブ職
  • ユーザー(利用者)
  • 情報通信・インターネット
  • 20人未満
ゲーム開発以外にも活用
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

ゲーム業界ではすでにデファクトスタンダードとなっているゲーム開発用アプリケーション。ゲーム開発以外にもインスタレーションアプリなどの開発にも使えるので重宝しています。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

バージョンによっては不安定な動作をする点がありますが、アップデート対応が迅速なので特段不満はありません。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

今まで難しかったゲーム開発が比較的カンタンになり、ちょっとした企画にもUnityを使った提案がしやすくなりました。

榊原 徹哉
  • 株式会社コークッキング
  • 開発
  • ユーザー(利用者)
  • 不明
  • 20人未満
3Dのものを作るのに必須
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

3Dのものを作るのに必須なIDEです。
ゲームだけでなく、3Dオブジェクトをインタラクティブに操作したい場合は使わない手はないです。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

C#寄りな言語を使用するため、そこの知識は必須であること。
そのため、C系JAVA系を使用したことない人にはハードルがある

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

それなりのスペックのマシンは必要だが、
見ながらGUIで作成することができるため、開発速度がとても早い。

非公開ユーザー
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  • デザイン・クリエイティブ職
  • ユーザー(利用者)
  • ソフトウェア・SI
  • 100-300人未満
モバイルゲーム開発環境のデファクトスタンダード
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

複数の環境に対応したゲーム開発が安定して行えます。3Dモバイルゲーム開発環境としてはデファクトスタンダードです。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

ビルドしたアプリの動作が、PC環境でバグが多いです。特にウインドウ系、文字入力周りなど。ゲームミドルウェアなのでゲーム開発以外は向いていないです。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

DirectXやOpenGLを直接触らずとも、比較的リッチな3D表現を簡単に出力できます。デザイナーとエンジニアの共同作業がしやすいです。

非公開ユーザー
非公開ユーザー
  • 社内情報システム(その他)
  • ユーザー(利用者)
  • 情報通信・インターネット
  • 1000人以上
ゲーム作成のみでないポテンシャル
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

ゲーム開発のみならず、インタラクティブな作品すべての開発やテストに適用できる汎用性の高さではないかと思います。
また、歴史も長いため、開発に必要なアセット等も探せばたいてい出てきます。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

仕方がないかもしれませんが、ひたすらに重いですね。。
さらに軽く動作できるようになればかなり開発しやすさが上がると思います。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

プロトタイプの作成にぴったりです。
細かな要件は吸収できないこともありますが、思いつきのアイデアを実装して人に見せたい場合は最適ではないでしょうか。

湊 江哉
  • 株式会社サムライ・ソフト
  • プロジェクトマネージャ
  • ユーザー(利用者)
  • 情報通信・インターネット
  • 20-50人未満
ゲームを作る上でのデファクトスタンダード
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

■マルチプラットフォームでの作成ハードルが低い
■4半期に1回はアップデートが或る為、作りやすさが速いスピードで向上する。
■コンポーネント指向なので、エンジニアレイヤー以外の人間も触る事が容易
■C#での記述が出来るため、他のゲームエンジンと比べると、ハードルが低い
■AssetStoreが或る為、仮のモデルデータや、ライブラリを使用することが出来るため、工数の削減につながる。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

■大量に作られる.metaファイル(それ以外の管理方法にしていただきたい)
■AnimationClipの入れ子の仕組み(Timelineはあるが、Flashのムービークリップの様な使用の仕方が望ましい)

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

アプリを作る際にゲームエンジンの選定から入りますが、ソーシャルゲーム界隈ですと
Unityがデファクトスタンダードになっている為、業務委託の方を募集したりするときのハードルが下がります。

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

マルチプラットフォームで展開する際にCocos2dXやUnrealEngineなどが
候補に挙がるかと思います。
それぞれに利点はありますが、開発者が触ったことのある人数が多かったり、
デザイナーの方が操作できたりなど、開発効率ではピカイチだと思いますので、ご検討してみては如何でしょうか。

非公開ユーザー
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  • プロジェクトマネージャ
  • ユーザー(利用者)
  • 情報通信・インターネット
  • 20人未満
iOS/Android同時開発ならこれ1択!
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

クロスプラットフォームは、アプリ開発の工数において、かなりのネックとなりますが、Unityを使えば、1度の開発で、アンドロイド・iPhoneともにアプリ開発ができます。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

バージョンアップのたびに、以前まで動いていたprojectファイルでエラーがでることが多く、また、ネイティブ機能のI/O関係は弱い。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

アンドロイド・iPhone同時リリースのアプリゲームを開発する際は、かなり重宝する。とくにUnityは3Dの扱いがとても得意なのも嬉しい。

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

機能郡を有料で購入できるアセット機能を有効に活用すれば高速開発が可能になります。

user
  • ブラックデザイン
  • デザイン・クリエイティブ職
  • ユーザー(利用者)
  • デザイン・製作
  • 20人未満
ゲーム制作エンジンだが、他の用途でも活用可能
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

ゲーム制作エンジンのデファクトスタンダード。ユーザー数が非常に多いので、情報が非常に豊富。
ゲーム制作だけでなく、映像制作や、通常アプリ開発など、多くの用途で活用できる。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

改善すべきポイントというのは特に思いつかないが、機能が非常に多すぎるので、必要な機能を適切に検索できる仕組みが存在すると、ありがたい。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

3D表現の映像制作では、非常に強力なツールになると認識している。情報入手も容易いので、学習コストは意外と低い。今後はアプリ開発に役立てていきたい。

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

ゲーム制作エンジンだけでなく、他の用途でも活用できる可能性を秘めている。とりあえず一度触ってみることをお勧めする。

非公開ユーザー
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  • デザイン・クリエイティブ職
  • ユーザー(利用者)
  • 情報通信・インターネット
  • 20人未満
ゲーム制作アプリケーションの決定版
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

Windows, Mac, iOS, Android...等プラットフォームを選ばずゲームやインスタレーションアプリを作れるのが素晴らしいです。ドキュメントも充実。サブスクリプションも無料版からエンタープライズ版まで幅広く用意されており、躊躇なく導入できます。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

特に改善して欲しいところがないぐらい優秀。無理やり挙げるとすれば、HTMLViewを表示する機会が多いので、プラグインでなく公式でComponentを提供してほしいです。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

C#のコードで書かれたハードウェアと連携する必要があり、Electronのように簡単にアプリケーションが作れるソフトウェアを探していました。最初はとっつきにくい所もありますが、自由に制作できることが非常に良かったです。

user
  • 専門学校デジタルアーツ仙台
  • その他専門職
  • ユーザー(利用者)
  • 専門学校
  • 100-300人未満
ゲーム以外の汎用性も高いので試しに使ってみるのもあり
この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

スマホのネイティブアプリを同一プロジェクトから作り出せるのが簡単。ゲームエンジンを用いたゲームアプリがメインターゲットになっているが、VRではほぼ定番の開発環境で、さらに映像制作にも用いることができる。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

バージョンが頻繁に上がるものの、日本語の解説があまり見受けられないため、英語力が在る程度あった方が最新版の恩恵は享受できる。

どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

素早くアプリ開発をしたい場合、有力な選択肢になります。ゲーム外でもUIだけでも使えるので、便利です。

James J.
James J.
ゲーム、拡張現実、仮想現実、または3次元アプリケーションを作成する唯一の方法は、Unity3D(ユニティ)を使用すること
どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

拡張現実アプリケーション、仮想現実アプリケーション、3次元・2次元ゲーミング。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

何かイヤなところがないか唯一思い付いたのは、利用可能なものが膨大すぎて、専門性もレベルが異なるので特定の論題に関する情報を見つけるのが大変なことくらいしかありませんでした。

この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

Unity(ユニティ)ゲームエンジンの汎用性は、どの製品にも劣りません。2次元または3次元環境について学習するには十分シンプルかつ高度な開発を提供し、十分に拡張可能なソフトウェアです。Unity(ユニティ)エンジンのフォーラムには、ほぼどんな状況にもインサイト・支援を提供してくれる開発者がたくさん集まります。Unity(ユニティ)のスタッフの参加にも力を入れ、常に支援を提供する方法を探しているように見受けられます。

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

Unity(ユニティ)はゲームエンジンおよび3D開発のスタンダードです。

Using Unity3D is the only way to create games, augmented reality, virtual reality, or 3D application
What business problems are you solving with the product? What benefits have you realized?

Augmented Reality applications, Virtual Reality applications, 3D and 2D gaming.

What do you dislike?

The only thing that really comes to mind when I try to think of a dislike is, the vastness of what is available and the different levels of expertise makes finding information on a specific subject quite intimidating.

What do you like best?

The versatility that the Unity game engine provides is second to none. It is simple enough to learn 2D or 3D environments on and scalable enough to provide advanced development. The Unity engine has a lot of developers in the forums that can give you insight into almost any situation and provide help. The staff at Unity has also stepped up their contact and seem to always be trying to find a way that they can help you.

Recommendations to others considering the product

Unity is the standard for game engines and 3D development.

Ayani T.
Ayani T.
3次元ビデオゲームの歴史を変えた開発エンジン
どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

Unity(ユニティ)はゲームを1回作ればどのプラットフォームでも利用可能になり、多くの時間を節約できるので、仕事が非常に楽になり大きなメリットです。またコードを実装する必要がなく、非常に編集しやすいソフトウェアです。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

私の意見では、この製品はすごいソフトウェアなので反対の意見はありません。本当に非常に完成度の高いソフトウェアです。

この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

Unity(ユニティ)のいちばん良いところはプログラマー、デザイナー、アーティストに関わらず、全てのプロフェッショナルに非常にフレンドリな環境を提供していることです。またMicrosoft Windows(マイクロソフト ウィンドウズ)、Mac OS X(マックオーエステン)、Linux(リナックス)など任意のプラットフォーム上で3次元ゲームを開発できる素晴らしいツールも提供しています。とりわけCheetah3D(チータ3D)、Adobe Photoshop(アドビフォトショップ)その他と組み合わせて使用でき、本当に利用しやすい価格で提供しているので、Unity(ユニティ)はビギナー、多くのリソースを持たないユーザー、大企業にとっても有効なツールとなっています。

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

Unity(ユニティ)は、経済的にも実用的なので、ビギナーでもプロフェッショナルでも小企業でも大企業でもどんなユーザーでも利用できます。

The development engine that changed the history of 3D video games.
What business problems are you solving with the product? What benefits have you realized?

Unity has given me a lot of ease to my work since I only have to create the games only once and from there it will be available for any platform which is a great advantage since it saves me a lot of time, besides it is very easy to edit games without the need of implement codes.

What do you dislike?

From my point of view this is a great software so I have nothing to say against it is really very complete.

What do you like best?

The best thing about Unity is that it offers a very friendly environment for all professionals, whether programmers, designers or artists. It also offers excellent tools for the development of 3D games on any platform such as Microsoft Windows, OS X and Linux, it can also be used together with Cheetah3D, Adobe Photoshop among others and everything at really accessible prices is the reason why Unity is a tool Valid for beginners and for users who do not have many resources, as well as for large companies.

Recommendations to others considering the product

Unity can be used by any user, be it beginner or professional or for small or large companies, since it fits your pocket practically.

Sara Valentina Z.
Sara Valentina Z.
3次元で夢をかなえるソフトウェア!
どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

Unity(ユニティ)で高パフォーマンス・高品質のグラフィックスが必要な作品を作成できます。またUnity(ユニティ)はゲームを開発する人を別途雇用するだけのリソースがない会社に適しているので、大小のプロジェクトを本当に連携しやすいグループおよびベストな作業グループにはうってつけです。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

Unity(ユニティ)のライセンスはいくらか割高ですが、グラフィックが改善されており高パフォーマンスでもあるので、価格だけのことはあります。

この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

Unity(ユニティ)のいちばん良いところは、ビギナーでもビデオゲーム開発のプロフェッショナルでも実装できるソフトウェアであることです。Unity(ユニティ)は汎用性が高くて使いやすく、素晴らしいエディターツール、効率的かつ最適なAI、カメラスクリプト、アニメーターも提供してくれます。Android(アンドロイド)、iOS(アイオーエス)、PC(MacおよびLinux含む)Xbox、PS、PS Vita、Wii Uその他数多くプラットフォームで利用可能なので、ゲームをプラットフォームに適応させることについて心配する必要はありません。そのことがUnity(ユニティ)を他のソフトウェアとは比べられないものにしています。

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

支払いを始める前にUnity(ユニティ)を試してみたい場合、この製品は無料で実装できます。Unity Free(ユニティ無料版)はAndroid(アンドロイド)、iPhone、Windows Phone(ウィンドウズフォン)で発行できるので心配無用です。

Software that makes your dreams come true in 3D!
What business problems are you solving with the product? What benefits have you realized?

With Unity I can create what is needed with high performance and high quality graphics, it is also ideal for small and large projects that is really easy to work with and the best working group because Unity is ideal for those companies that do not They have many resources to hire other people to develop games.

What do you dislike?

Unity has somewhat expensive lyncences but the prices are worth it since they offer graphic improvements and high performance.

What do you like best?

The best thing about Unity is that it is a software that can be implemented by both beginners and video game development professionals, Unity is very versatile and easy to use, it offers great editor tools, efficient and optimized AI, camera scripts, animations, among others and we should not worry about making our game adapt to the platforms since it is available for Android, iOS, PC (including Mac and Linux), Xbox, PS, PS Vita, Wii U, and many more , all this makes Unity a very complete software compared to others.

Recommendations to others considering the product

You can implement Unity free if you want to try this software before you get it paid and do not worry because Unity Free allows you to publish on Android, iPhone and Windows Phone.

Jhon C.
Jhon C.
このソフトウェアで全てが足ります
どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

Unity(ユニティ)でアニメーションを作成し、全ての3次元作品を簡単に管理し、コードを書くことなく環境作成ビデオやゲームに含めることができます。Unity(ユニティ)で利用可能、かつ多くの時間を節約できるライブラリおよびスクリプトはたくさんあります。またUnity(ユニティ)はコーディングもでき、プロジェクトを自動で適応させることができるので、複数のプラットフォームでプロジェクトを構築できます。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

2次元カメラはとても簡単で、環境管理には快適ですが、全てが完璧なわけではありません。3次元モードでは、グリッド内で移動するのがとてもうっとうしく複雑なので、さらに改善する必要があると思います。

この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

Unity(ユニティ)の良い点はたくさんあります。インタフェースは任意の作業モードに適応でき、ツールはとても使いやすく、プログラミング言語がまったく分からなくてもアニメーションを開発したり、独自の3Dモデルをインポート/エクスポートしたり、独自のテクスチャ・材質を作成したり、ゼロから完全な環境を作成したり、他にもカメラで遊べたり、ライトもとにかく素晴らしく、本当にパワフルなゲームエンジンです。各プロジェクトに個別にサウンドを追加したり、インタフェースを作成したり、スクリプトを追加してコードを調整することなく操作したりすることができます。何よりも基本バージョンを全て無料で開発できます。

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

ゲームやアニメーションの開発が初めてとか、あまりよく分からないというようなことは関係ありません。Unity(ユニティ)はゲームやアニメーションを、シンプルな方法で作成するお手伝いをしてくれるソフトウェアです。学習曲線はそれほど長くありません。講座やチュートリアルがたくさんありUnity(ユニティ)にも非常に詳細なマニュアルがあるので読むことをお薦めします。ここから無償版は誰でも利用でき、フリーゲームライセンスを開発できます。初めてのゲームやアニメーションを簡単に作れるソフトウェアを探しているのであればUnity(ユニティ)はぴったりなソフトウェアです。高度なコンテンツクリエイターである場合も、無限にある機能がなお一層役に立つと思います。

The software where everything meets
What business problems are you solving with the product? What benefits have you realized?

With unity I can create animations, and manage all my 3D creations easily, put them in an environment create videos, games, without the need to get into the code, there are many libraries and scripts available that can be used in unity which saves you a lot of time , besides that when building a project, I can do it for several platforms since unity is in charge of coding and adapting the project automatically.

What do you dislike?

Not everything is perfect, although the 2D camera is quite easy and comfortable to manage the environment, in 3D mode moving in the grid can be quite annoying and complex, I think it is something that still needs to improve.

What do you like best?

There are many good things that unity has, the interface can be adapted to any working mode, the tools are quite simple to use, it allows you to develop animations without the need to know any programming language, you can import and export your own 3D models , create your own textures, materials, allows you to create a complete environment from 0, besides this allows you to play with the camera the lighting is simply wonderful, it is a really powerful game engine, it allows you to add sound to each object separately, create an interface , add your scripts and manipulate them without touching the code, and best of all, the basic version allows you to develop everything for free.

Recommendations to others considering the product

It does not matter if you are new to the development of games or animations, if you do not know much, unity is a software that helps you to create them in a simple way, the learning curve is not very long, there are many courses and tutorials, besides that the unity itself has a very extensive manual I recommend reading it, out of this the free version is for anyone and allows you to develop your free game license. So if you are looking for a software where you can make your first animation or game easily, unity is for you. But also if you are an advanced content creator it will be even more useful, because of the infinite number of features it offers.

James l.
James l.
素早く操作を習得できます
どのようなビジネス課題を解決できましたか?あるいは、どのようなメリットが得られましたか?

Git(ギット)システムが改善されています。

改善してほしいポイントは何でしょうか?

1つのPCから別のPCに転送する際、コンパイルに時間がかかるのがイヤです。

この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

Unity(ユニティ)を学んで、グラフィックス関連の仕事をUnity(ユニティ)でこなせたらどんなに楽だろうと思います。

検討者にお薦めするポイントがあれば記入ください

Unreal(アンリアル)のビギナー版と考えてみましょう。

fast to learn
What business problems are you solving with the product? What benefits have you realized?

better Git system

What do you dislike?

The compile time it takes to transfer from one pc to another

What do you like best?

How easy it can be to learn unity and get work done with it that involves graphics

Recommendations to others considering the product

think of Unreal but for beginners