グラフィックデザインとは

 グラフィックデザインとは、さまざまな描画ツールを利用して、印刷物のデータ作成、写真や画像の編集/加工、オリジナルのアートワークの作成などを行えるツールだ。

 ラスターグラフィックス(ビットマップ)を主体とするペイント系では、マウスやペンデバイスなどを使用して描画を行い、高度なエフェクトを施すために利用される。また、ベクターグラフィックスを主体とするドロー系では、直線や曲線、円などの図形オブジェクトを用いてイラストなどを描いたり、テキストオブジェクトをそのまま配置できるため、解像度に依存せず、品質を損なうことなく拡大縮小可能なイメージを作成できる。

 ペイント系とドロー系のどちらか一方に対応している製品が多いが、現在ではペイント系でも何らかのかたちでドロー系のオブジェクトを扱える(あるいは、その逆)製品も増えている。

グラフィックデザインの定義
さまざまな描画ツールやエフェクトを利用して、一からアートワークを作成できる
作成したイメージをさまざまな形式のファイルで出力したり、印刷したりできる


グラフィックデザインの機能


基本機能

機能 解説
ペイント系描画 ペンやエアブラシなどを模した描画ツールが用意され、サイズなどをカスタマイズしながら描画できる
ドロー系描画 直線や曲線、円などを作図でき、アンカーポイントの追加/削除、拡大/縮小、オブジェクトの結合/分割などの編集を行える
レイヤー おのおのに描画が可能なレイヤーを複数作成し、特定のレイヤーにロックをかけたり、レイヤーごとに重ね合わせの効果を付与できる
履歴(ヒストリー) 描画作業の履歴を記録し、過去の履歴の状態に戻すことができる
複数形式のファイル入出力* JPEGやPNG、TIFFなどの画像形式や、EPS、SVGなどのベクトル形式など、さまざまな形式のファイルを読み込んだり、保存したりできる


グラフィックデザインの基礎知識

 グラフィックデザインとは、さまざまな描画ツールを利用して、印刷物のデータ作成、写真や画像の編集/加工、オリジナルのアートワークの作成などを行えるツールだ。

 ラスターグラフィックス(ビットマップ)を主体とするペイント系では、マウスやペンデバイスなどを使用して描画を行い、高度なエフェクトを施すために利用される。また、ベクターグラフィックスを主体とするドロー系では、直線や曲線、円などの図形オブジェクトを用いてイラストなどを描いたり、テキストオブジェクトをそのまま配置できるため、解像度に依存せず、品質を損なうことなく拡大縮小可能なイメージを作成できる。

 ペイント系とドロー系のどちらか一方に対応している製品が多いが、現在ではペイント系でも何らかのかたちでドロー系のオブジェクトを扱える(あるいは、その逆)製品も増えている。

グラフィックデザインの定義
さまざまな描画ツールやエフェクトを利用して、一からアートワークを作成できる
作成したイメージをさまざまな形式のファイルで出力したり、印刷したりできる


グラフィックデザインの機能


基本機能

機能 解説
ペイント系描画 ペンやエアブラシなどを模した描画ツールが用意され、サイズなどをカスタマイズしながら描画できる
ドロー系描画 直線や曲線、円などを作図でき、アンカーポイントの追加/削除、拡大/縮小、オブジェクトの結合/分割などの編集を行える
レイヤー おのおのに描画が可能なレイヤーを複数作成し、特定のレイヤーにロックをかけたり、レイヤーごとに重ね合わせの効果を付与できる
履歴(ヒストリー) 描画作業の履歴を記録し、過去の履歴の状態に戻すことができる
複数形式のファイル入出力* JPEGやPNG、TIFFなどの画像形式や、EPS、SVGなどのベクトル形式など、さまざまな形式のファイルを読み込んだり、保存したりできる